

Marcus Level
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5. Bösartige Kätzchen
Marcus und sein Team haben es mit bösartigen Katzen und knuddeligen, niedlichen Kätzchen zu tun. Und sie entwickeln eine ganz besondere Behandlungsmethode für einen riesigen dicken Kater namens Vipkrad. Bei Marcus zuhause hilft Gorbar Seraphine, dem kratzbürstigen Maurice ein Bad zu verpassen.

10. Der Schlafwandler
Im Palast des Kalifen betätigt sich Marcus' Team als Gespensterjäger.

13. Der Druide
Der König der Elfen ist erkrankt und Marcus soll schnell die Zutaten für den Heiltrank holen.

14. Die Insel der grässlichen Ghule
Marcus begibt sich an einen schauerlichen Ort voller gruseliger Ghule, um es mit Vipkrad aufzunehmen.

15. Der übliche Verdächtige
Marcus muss einen Hoteldiebstahl aufklären. Wer von den sechs anwesenden Verdächtigen ist der Täter?

17. Bahn frei für die Künstler
Marcus landet in einem gezeichneten Level und betätigt sich als Künstler. Doch was er zum Spaß malt, bekommt ein unberechenbares Eigenleben.

18. Das große Kuchenfressen
In Vipkrads Fabrik laufen Massen von Törtchen vom Fließband. Ephie und Ratrick stopfen sich voll damit, werden kugelrund und eine leichte Beute für Vipkrad.

19. Der Liebeszauber
Im Voodoo-Sumpf wird Ephi mit einem Liebeszauber belegt und entbrennt in Liebe zu Markus.

22. Die Babysitter
Marcus, Ephi und Ratrick bringen ein verlorenes Baby zu seiner Mutter zurück. Dabei lernen sie, welch seltsame Wirkungen Babytränen und ein Schnulli haben.

23. Die Debbinge
Das Volk der Debbinge wurde von Vipkrad unterworfen. Ihr König bittet Marcus, es zu befreien.

26. Das Geisterschiff
Auf einer verwunschenen Galeone geistert die Mannschaft als Skelette herum. Marcus hat Mitleid und befreit sie von ihrem Fluch. Ob die Piraten dankbar sind?

27. Der Farbendieb
Im Reich des Regenbogens sammelt Marcus die Farben ein, die der Farbendieb gestohlen hat. Kein Problem, außer der lästigen Tanzerei dabei.

32. Die Party der Schneckenmonster
Um in einer Mine ungestört nach dem Spiegelstück suchen zu können, schmeißt Marcus draußen eine Party für die Monster der Mine. Da geht die Post ab.
Darum geht es...
Marcus bekommt die neue Version seines Lieblingsvideospiels: "Gorbar and the Valley of the Seven Light Towers". Als er die Spielkonsole anschaltet, schießt ein greller, weißer Lichtstrahl aus dem Bildschirm. Marcus befindet sich plötzlich im Videospiel in der Rolle seines Lieblingshelden "Gorbar the Magnificent". Sowohl Marcus, als auch Gorbar, der sich nun in Marcus' Zuhause befindet, stehen beide vor großen Herausforderungen.